[安卓游戏] HD2亲测 三国志无双战TheHeroesOfTheThreeKingdoms v1.0
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[安卓游戏] HD2亲测 三国志无双战TheHeroesOfTheThreeKingdoms v1.0
iOS上三国题材的游戏数不胜数,不过像三国无双那样的动作游戏却不多。最近上架的《The Heroes of Three Kingdoms》(三国志无双战)正是一款无双类的游戏,而且本作的制作商还是一家韩国公司。这款韩国造的三国题材游戏素质究竟如何,请听笔者的分晓。
游戏采用的是全3D画面,不过画面的显示效果并不是很理想。角色的建模还算过得去,身上穿的盔甲以及所持的武器细节刻画还是比较突出,敌兵的装扮也比较丰富,不会出现清一色的“大众脸”(虽然事实上我们也看不清楚他们的脸)。战斗时武器打在敌人盔甲或者盾牌上会产生火花,释放技能时也有比较绚丽的光影效果。场景方面整体的古代中国风感觉把握还算到位,光看画面可能会误以为是中国的制作商开发的游戏。不过在细节方面就差强人意了,地面贴图粗糙,感觉比较模糊,几乎没有纹理效果,在沙漠和草地场景尤为明显。
游戏的BGM效果不错,在菜单选项中的曲子中国风很浓,配上水墨风格的背景,仿佛是在玩一款武侠游戏。游戏进行时音乐就转变成以急促的鼓点为主旋律的配乐,让战斗的紧张感大增。
初次进入游戏,玩家要选择使用的武将,不过很坑爹的清一色是蜀国男性武将:赵云、关羽、张飞,三人的能力也有所不同,看来游戏名字应该叫“三国志无双战蜀国基佬传”比较好。玩家一共可以建立三个武将,不过初期只开放一个人物栏,其他两个需要花钱购买。在这里笔者选择了白马将军赵子龙,基也要基出帅气!
游戏的操作很简单,左摇杆进行移动,右边三个按键分别为攻击、防御和特殊技。移动时默认为自动视角,这个视角如果敌人在角色下方比较远的位置就无法自动追踪,比较蛋疼。另一种是用螺旋仪控制视角,感觉上则比较舒服。
攻击的手感不过不失,和前段时间的《战神之怒》比较类似。连续攻击后会出现比较大的硬直,而且貌似无法取消。另外,游戏模仿了无双类游戏的“Charge”技能(下称C技),在连续攻击时,会点亮特殊技按钮上的灯,此时按下特殊技键就可以发动C技。C技会根据连击的数量有所不同,C5(连击五次后发动特殊技)威力最大,笔者使用的武将是赵云,他的C技还附带吹飞效果,普通情况下按C技也会发出一个横扫式的攻击
游戏采用的是全3D画面,不过画面的显示效果并不是很理想。角色的建模还算过得去,身上穿的盔甲以及所持的武器细节刻画还是比较突出,敌兵的装扮也比较丰富,不会出现清一色的“大众脸”(虽然事实上我们也看不清楚他们的脸)。战斗时武器打在敌人盔甲或者盾牌上会产生火花,释放技能时也有比较绚丽的光影效果。场景方面整体的古代中国风感觉把握还算到位,光看画面可能会误以为是中国的制作商开发的游戏。不过在细节方面就差强人意了,地面贴图粗糙,感觉比较模糊,几乎没有纹理效果,在沙漠和草地场景尤为明显。
游戏的BGM效果不错,在菜单选项中的曲子中国风很浓,配上水墨风格的背景,仿佛是在玩一款武侠游戏。游戏进行时音乐就转变成以急促的鼓点为主旋律的配乐,让战斗的紧张感大增。
初次进入游戏,玩家要选择使用的武将,不过很坑爹的清一色是蜀国男性武将:赵云、关羽、张飞,三人的能力也有所不同,看来游戏名字应该叫“三国志无双战蜀国基佬传”比较好。玩家一共可以建立三个武将,不过初期只开放一个人物栏,其他两个需要花钱购买。在这里笔者选择了白马将军赵子龙,基也要基出帅气!
游戏的操作很简单,左摇杆进行移动,右边三个按键分别为攻击、防御和特殊技。移动时默认为自动视角,这个视角如果敌人在角色下方比较远的位置就无法自动追踪,比较蛋疼。另一种是用螺旋仪控制视角,感觉上则比较舒服。
攻击的手感不过不失,和前段时间的《战神之怒》比较类似。连续攻击后会出现比较大的硬直,而且貌似无法取消。另外,游戏模仿了无双类游戏的“Charge”技能(下称C技),在连续攻击时,会点亮特殊技按钮上的灯,此时按下特殊技键就可以发动C技。C技会根据连击的数量有所不同,C5(连击五次后发动特殊技)威力最大,笔者使用的武将是赵云,他的C技还附带吹飞效果,普通情况下按C技也会发出一个横扫式的攻击
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